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好的,以下是优化后的文章:
刚发现这是一个神奇的命令!比如,我们有一个简单的程序,这个程序依赖动态库 libpthread.so。想象一下,现在有一个程序,它依靠第二个线程来完成某些任务。那我们可以通过观察这个程序,看看它是如何运行的。
首先,让我们看看这个程序的代码:
#include#include void *thread_exe(void *x_void_ptr) { /* 这个函数由第二个线程执行 */ int *x_ptr = (int *)x_void_ptr; while (++(*x_ptr) < 100); // 增加到 100 printf("x increment finished\n"); return NULL;}int testFunc(int param) { printf(" testFunc %i\n", param); pthread_t inc_x_thread; int x = 0, y = 0; /* 创建一个线程运行 thread_exe(&y) */ if (pthread_create(&inc_x_thread, NULL, thread_exe, &y)) { fprintf(stderr, "Error creating thread\n"); return 1; } /* 在第一个线程中,增加 y 的值 */ while (++y < 100) { printf("y increment finished\n"); } /* 等待第二个线程完成 */ if (pthread_join(inc_x_thread, NULL)) { fprintf(stderr, "Error joining thread\n"); return 2; } /* 展示结果 */ printf("x: %d, y: %d\n", x, y); return 0;}int main(int argc, char *argv) { int a = 100; testFunc(a); return 1;}
static 编译的情况编译时使用 gcc -static 会让程序静态编译。这意味着所有依赖的函数和相关内容都会被编译到程序中。比如:
gcc test_main.c -static -o test_main -lpthread
运行后,你会发现生成的程序文件非常大!这是因为静态编译会将所有相关的函数(例如 pthread_create() 和其所有依赖)都编译进去,程序不再依赖外部动态库。为了验证这一点,我们可以使用 nm 工具检查文件主аних:
nm test_main
截取部分结果:
0000000000404fb0 T __pthread_cleanup_push0000000000404fb0 T _pthread_cleanup_push...
可以看到,和 pthread 相关的各种函数都被包含进来了。
-static 的情况如果不使用 -static 加编译:
gcc test_main.c -o test_main -lpthread
生成的程序文件会变得小很多!使用 nm 检查时,只会看到少量的函数:
0000000000601060 B __bss_start...U printf@@GLIBC_2.2.5U pthread_create@@GLIBC_2.2.5U pthread_join@@GLIBC_2.2.5
这些符号表示这些函数是从动态库中导入的。
当使用 gcc -static 编译程序时,会将所有依赖的动态库函数以及它们的支持内容编制入程序,生成的大文件体量较大,但运行时无需外部动态库支持。相反,如果不加 -static,程序依赖动态库,文件会小许多,但运行时需要这些库。静态编译的好处是最大程度地减少依赖,缺点则是文件体量较大。
如果对编译过程不太熟悉,或者想进一步了解如何优化程序性能,可以继续探索更多的编译选项。比如,了解哪些选项会影响程序的调试体验,或者怎样平衡 compilation speed 计划和程序的大小等。
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